Passer de l'enfance à l'adolescence avec la Boîte à Savoirs
En bref
Une Boîte à Savoirs est un objet audio sans écran qui répond aux questions des enfants par la voix. Compagnon, pensé pour les 8-15 ans, prend la suite des boîtes à histoires : il ne se contente pas de raconter, il explique, fait réviser et nourrit la curiosité.
Pour les 8-15 ans
Sans écran, uniquement par la voix
Contenus adaptés à l'âge et aux centres d'intérêt
Cadre parental : profil, plages d'usage, historique
Entre 8 et 15 ans, un enfant change vite. Ses questions évoluent, ses apprentissages se complexifient, ses envies se transforment. À 8 ans, il veut inventer des histoires, rire et découvrir le monde. À 11 ans, il commence à réviser, mémoriser, poser des questions plus précises. À 14 ans, il cherche à comprendre l'actualité, préparer un exposé, structurer ses idées et gagner en autonomie. C'est pour accompagner la progression de vos enfants que Compagnon a été inventé !
Compagnon , la Boîte à Savoirs
Ni tablette, ni enceinte connectée classique, ni simple jouet éducatif, Compagnon est la Boîte à Savoirs : une expérience audio intelligente, sans écran, qui se pose comme le successeur des boîtes à histoires pour aider les enfants à apprendre, créer, comprendre et grandir en confiance.
Une Boîte à Savoirs , késako ?
La Boîte à Savoirs, c'est un objet du quotidien qui rassemble des connaissances, des activités, des histoires, des questions, des idées et des expériences adaptées aux enfants.
Répond à la voix
Votre enfant pose une question, Compagnon répond — naturellement, comme une conversation.
Pensée pour les enfants
Contenus filtrés, vocabulaire adapté, cadre sécurisé validé par des parents.
Évolue avec l'âge
De 8 à 15 ans : les réponses, les sujets et les usages grandissent avec votre enfant.
La Boîte à Savoirs devient ainsi un nouvel allié pour les parents : un espace audio, sécurisé et intelligent, pour apprendre autrement.
La Boîte à Savoirs s'adapte à chaque âge
Sélectionnez la tranche d'âge de votre enfant pour découvrir les usages adaptés.
Un compagnon pour découvrir
À 8 ou 9 ans, l'enfant apprend beaucoup par l'imaginaire, le jeu, la répétition et la curiosité spontanée. Il aime inventer, écouter, répondre, rire, poser des questions et partager des moments avec ses parents.
Histoires interactives
Quiz ludiques
Cuisine avec les parents
Blagues
Nature & Univers
Musique & radios
Relaxation
À 8-9 ans, Compagnon ouvre l'imaginaire et transforme chaque question en découverte. Votre enfant aime les histoires, les devinettes, les animaux, l'espace ou les blagues ? Compagnon lui répond à la voix avec des contenus adaptés à son âge.
Une façon simple de nourrir la curiosité, d'encourager l'expression orale et de proposer une activité éducative sans tablette ni smartphone.
Un compagnon pour apprendre
Entre 10 et 12 ans, l'enfant gagne en autonomie. Il a plus de devoirs, plus de matières à comprendre, plus de notions à mémoriser. Il commence aussi à avoir des centres d'intérêt plus précis : histoire, sciences, langues, podcasts, énigmes, culture générale.
Histoire & géographie
Maths & logique
Langues étrangères
Podcasts
Révision des leçons
Quiz éducatifs
Musique & relaxation
À 10-12 ans, Compagnon aide l'enfant à comprendre, mémoriser et progresser avec plus d'autonomie. Une leçon à revoir ? Une notion à éclaircir ? Une envie de tester ses connaissances ? Compagnon accompagne votre enfant par la voix, en transformant les apprentissages en échanges simples, vivants et adaptés à son niveau.
Une aide éducative accessible, sans publicité, sans navigation web et sans les distractions habituelles des écrans.
Un compagnon vers l'autonomie
À l'entrée dans l'adolescence, les attentes changent. L'enfant ne veut plus seulement jouer ou réviser : il veut comprendre, argumenter, s'exprimer, structurer ses idées, préparer des exposés, suivre l'actualité et développer son regard sur le monde.
Sciences & inventions
Préparer un exposé
Actualités expliquées
Aide à la rédaction
Culture générale
Esprit critique
À 13-15 ans, Compagnon aide l'adolescent à penser, formuler et organiser ses idées. Un exposé à préparer ? Une rédaction à structurer ? Un sujet d'actualité à comprendre ? Compagnon aide l'adolescent à avancer étape par étape, à l'oral, sans se perdre dans les distractions du web.
Un outil qui accompagne l'autonomie, encourage la réflexion et aide l'adolescent à prendre confiance dans sa capacité à comprendre et à s'exprimer.
Une solution pour apprendre en limitant les écrans
Compagnon permet d'utiliser la puissance du numérique sans enfermer l'enfant dans une interface visuelle. Cette expérience audio favorise des usages plus calmes et plus intégrés au quotidien : avant le coucher, après l'école, pendant une activité en famille, pour réviser quelques minutes ou pour explorer un sujet par curiosité.
L'enfant parle
Compagnon répond
L'enfant imagine
Et questionne à nouveau
Moins d'écran. Plus d'échanges. Plus de curiosité. Plus de confiance.
Des réponses ajustées à la maturité des enfants
La force de Compagnon ne repose pas seulement sur ses univers. Elle s'appuie sur une IA spécialisée programmée adapter l'expérience à chaque enfant. Un enfant de 8 ans n'attend pas la même réponse qu'un enfant de 12 ans. Un adolescent de 14 ans n'a pas les mêmes questions qu'un enfant de primaire. Un parent n'a pas les mêmes attentes lorsqu'il cherche à stimuler l'imagination, aider aux devoirs ou accompagner l'autonomie. La Boîte à Savoirs n'est pas figée. Elle s'adapte progressivement. Une même question peut être expliquée différemment selon l'âge.
Exemple — « Pourquoi le ciel est bleu ? »
Une seule question, trois pédagogies adaptées
Pour un enfant de 8 ans
Compagnon propose une réponse imagée, simple et poétique, avec une mini-histoire ou une comparaison du quotidien.
Pour un enfant de 11 ans
Compagnon introduit des notions scientifiques accessibles : la lumière du soleil, l'air, les couleurs qu'on voit.
Pour un adolescent de 14 ans
Compagnon va plus loin : lumière, atmosphère, diffusion de Rayleigh et longueurs d'onde.
La Boîte à Savoirs ne donne donc pas seulement une réponse ; Elle donne la bonne réponse pour le bon âge ! Et ça change tout ;-)
La Boîte à Savoirs , Compagnon , accompagne les grands moments de l'enfance
Fin du primaire
Imaginer, lire, questionner, jouer
Histoires, quiz, découvertes, blagues
Entrée au collège
Comprendre, mémoriser, s'organiser
Révisions, langues, logique, podcasts
Début de l'adolescence
Argumenter, rédiger, s'informer
Exposés, actualités, rédaction, esprit critique
Quotidien familial
Se détendre, rire, partager
Blagues, musique, relaxation, nature
Pourquoi choisir une Boîte à Savoirs plutôt qu'un jouet éducatif classique ?
Un jouet éducatif classique est souvent conçu pour une tranche d'âge précise. L'enfant l'utilise quelques mois, puis il grandit, dépasse le niveau proposé ou se lasse. Compagnon est pensé comme un outil d'apprentissage évolutif : il accompagne l'enfant dans la durée.
Un jouet éducatif classique
Conçu pour une tranche d'âge précise
Utilisé quelques mois puis délaissé
Pas de personnalisation des contenus
L'enfant en fait vite le tour
Achat ponctuel, sans évolution
Raconte une histoire à 8 ans, aide à réviser à 11 ans, prépare un exposé à 14 ans
Accompagne l'enfant plusieurs années
Réponses adaptées à la maturité de chaque enfant
Nouveaux univers et contenus en continu
Un investissement durable, utile et cohérent
Les univers de la Boîte à Savoirs par âge
Intérêts
Usages principaux
Pour les parents
8-9 ans
Histoires et découvertes
Histoires, quiz, cuisine, blagues, nature
Stimuler l'imagination sans écran
10-12 ans
Compréhension et révisions
Histoire-géo, maths, langues, podcasts, leçons
Aider l'enfant à progresser avec autonomie
13-15 ans
Arguments et esprit critique
Sciences, exposés, actualités, rédaction
Accompagner l'adolescent vers plus d'autonomie
Tous âges
Détente, confiance et curiosité
Relaxation, musique, blagues
Créer un rituel éducatif et apaisé
Une nouvelle démarche éducative pour toute la famille
Compagnon s'adresse aux familles qui veulent proposer à leur enfant une expérience éducative moderne en limitant les effets négatifs des écrans.
Une alternative à la tablette
Une idée cadeau éducative durable